1. Paso: Importa tu imagen. Arrastra la imagen que quieras usar (como la miniatura de tu mapa) al Content Browser.
2. Paso: Crea el material. Haz clic derecho sobre la imagen importada y selecciona la opción "Crear material".
3. Paso: Aplica el material al modelo. Arrastra el material recién creado directamente sobre el objeto o modelo 3D en tu mapa.
4. Paso: Entra al modo de Modelado. Si la imagen no se ve bien alineada, selecciona el objeto y cambia al modo de "Modelado" en la barra superior izquierda.
5. Paso: Accede a las herramientas UV. Busca la sección llamada "UV". Si no la ves a simple vista, haz clic en el botón de "+" para desplegar más opciones.
6. Paso: Proyecta la textura. Selecciona la herramienta "Proyectar UV" (Project UV).
7. Paso: Ajusta el tipo de proyección. En el panel de configuración de la herramienta, cambia el tipo de proyección (por ejemplo, a "Box" o "Plane") hasta que la imagen se vea centrada y clara en la cara del objeto.
8. Paso: Personaliza el contorno. Para darle un acabado profesional, selecciona el material del borde o contorno del cartel y cámbiale el color a blanco o negro según tu preferencia para que resalte.

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