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PERSONALIZAR PAREDES EN UEFN

 



1. Paso: Crea una carpeta específica en el Content Browser para organizar tus nuevos recursos de textura.


2. Paso: Importa las imágenes que vas a utilizar, incluyendo los colores planos (Base Color) y los mapas de normales (Normal Maps) que dan rugosidad a la superficie.


3. Paso: Crea un nuevo material y ábrelo; arrastra tus imágenes dentro y conecta el color al nodo "Base Color" y el mapa de normales al nodo "Normal". Guarda los cambios.


4. Paso: Para aplicar la textura correctamente sin afectar el rendimiento, no la arrastres directamente a la pared; en su lugar, crea un "Recurso de datos" (Data Asset).


5. Paso: Al crear el Data Asset, selecciona la clase "Building Interior Data" (o la correspondiente al tipo de estructura).


6. Paso: Abre el Data Asset que creaste y asigna el material que configuraste anteriormente en los campos correspondientes.


7. Paso: Busca una pared lisa en las carpetas de Fortnite para que las texturas originales no interfieran con tu diseño.


8. Paso: Selecciona la pared en el mapa y arrastra el Data Asset o el material final a la sección de texturas en el panel de detalles; esto evitará advertencias de rendimiento y se verá correctamente.

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