1. Paso: En el buscador de contenido de UEFN, busca el Dispositivo explosivo y añádelo a tu mapa.
2. Paso: En los ajustes del dispositivo explosivo, desactive la opción de que se le pueda hacer daño al propio dispositivo.
3. Paso: Configure la Radio de explosión con un valor de 10,000 para asegurar que cubra todo el área necesaria de su mapa.
4. Paso: Ajusta el Daño al jugador en 0 y el Daño a estructuras al valor máximo permitido.
5. Paso: En la sección de visualización, pon el "Alcance" en modo Daño para que puedas ver gráficamente en el editor si la explosión cubre todo tu escenario.
6. Paso: Desactiva el Impulso (ponlo en "Nada"), quita la colisión, oculta la barra de vida y desactiva los efectos de sonido de la explosión para que el proceso sea invisible.
7. Paso: Busca ahora el dispositivo Cronómetro y colócalo en tu mapa. Ajusta el tiempo (por ejemplo, cada 5 o 10 minutos) según la frecuencia con la que quieras que se limpien las construcciones.
8. Paso: Configure el cronómetro para que se inicie al empezar la partida, pon el "Comportamiento de completado" en Reiniciar y activa el Modo de urgencia.
9. Paso: Selecciona el Dispositivo explosivo, ve a sus "Opciones de usuario" y en la función Explotar, vincúlalo al cronómetro con el evento "Al tener éxito".
10. Paso: Finalmente, en el mismo dispositivo explosivo, busca la función Restablecer y vincúlala también al cronómetro, pero esta vez con el evento "Al iniciar el modo de urgencia" para que el ciclo se repita infinitamente.
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