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COMO poner sonidos RAMDOMS en tu mapa de FORTNITE

 




1. Paso: En el buscador de contenido de UEFN, haz clic derecho en un espacio vacío, selecciona Audio y luego elige la opción Señal de audio (Sound Cue). Ponle un nombre como "Sonidos_Random".


2. Paso: Haz doble clic en la señal de audio que crea. En el panel de la derecha, busca el nodo llamado "Random", arrástralo al área de trabajo y conéctalo al nodo de Salida (Output).


3. Paso: Selecciona el nodo "Random" y añade las entradas necesarias (puedes poner hasta 32). Estos serán los espacios para conectar cada uno de tus sonidos.


4. Paso: Importa tus archivos de sonido a una carpeta en el buscador de contenido. Selecciónalos todos (puedes usar Shift para marcar varios) y arrástralos dentro del editor de la señal de audio.


5. Paso: Conecta cada uno de los nodos de sonido que arrastraste a las diferentes entradas del nodo "Random" que preparaste anteriormente.


6. Paso: Regresa a tu mapa y busca en el buscador de contenido el dispositivo Gestor de eliminaciones y añádelo a tu escenario.


7. Paso: Busca ahora el dispositivo Reproductor de sonido y colócalo en el mapa. Para asignarle tus sonidos, arrastra la "Señal de audio" que crea en el paso 1 directamente sobre este dispositivo.


8. Paso: En los ajustes del Reproductor de sonido, ajusta el volumen a tu gusto, desactiva "Reproducir al golpearlo" y en la opción de "Quién puede oírlo" selecciona Solo el instigador y en reproducción elige Jugador local.


9. Paso: Ve a la sección de Opciones de usuario del Reproductor de sonido. En la función "Reproducir", selecciona el dispositivo Gestor de eliminaciones.


10. Paso: Elige el evento que prefieras: vincúlalo a "Al ser eliminado" si quieres que el sonido suene cuando el jugador muera, oa "Al eliminar" si quieres que suene cuando el jugador consiga una baja.

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